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Kurzzeitige Signalstabilisierung

Posted on 18. Januar 2026 By admin
<RPG>

#Zeit: MD 08.1456
#Ort: Néryon
Deryn aktivierte den technischen Trikorder und analysierte sie Umgebung auf elektromagnetische Fluntuationen. 
Während er die Anzeigen des Trikorders studierte ertönte erneut ein dumpfes tiefes Knacken und die Halle wurde von sanften Vibrationen erschüttert. Die metaphorische Beschreibung der Flachatmung gab Deryn ein Anhaltspunkt. 
Er analysierte die elektrischen Signale die die Stadt erzeugte und zur Außenwand sendete und tatsächlich gab es eine starke Verschiebung der rythmischen Signale und eine erhöhte Frequenz.
Deryn näherte sich ohne zu Fragen der Chef-Ingenieuring der Aelari und zeigte ihr die Trikorderdaten: „Wie lange kann die Hülle ohne ein Signal den Wassermassen standhalten?“
Nerai’Ve sah schnell auf die fremde Displayanzeige des Trikorders.
Sam, ging ein Schritt auf Deryn zu. „Fänrich, wir haben Protokolle für Situationen wie diese. Sie hätten ihre Hilfe ankündigen müssen.“
Deryn wand sich zum Ersten Offizier. „Stimmt, aber aktuell haben wir nicht alle Zeit der Welt.“
Nerai’Ve stand auf. „Ihr großer Fänrich hat recht. Wenn wir die Impulse nicht rechtzeitig stabilisieren und mit dem durch Wellen steigenden Außendruck synchronisieren, wird diese Sektion innerhalb der nächsten 10 Minuten zerstört.“
Die Chef-Ingenieurin wand sich dann wieder Deryn zu. „Ohne Signal haben wir maximal 2 Minuten. Wieso fragen sie, wir müssen die Signale im laufenden Zustand wiederherstellen!“
Deryn dachte für seine Erklärung nach. „Kann man den Signalrythmus kurzzeitig stoppen und mit einem Schlag in einem vorgegebenen Rythmus wiederaufnehmen?“
Nerai’Ve hielt inne und machte sich dann wieder an die fremdartige Konsole. Ihre Finger flogen umher, drückten Knöpfe und gewebeartige Knoten und beendete die Signaleingabe mit einem sanften Druck auf eon rot leuchtenden Display. Das Licht flackerte und das dumpfe Knacken nahme erst zu. Die Vibration wurden merklich stärker, die Massen die auf die Außenwand drückten wurde hörbar lauter. Das Licht viel aus und schaltete auf Notbeleuchtung um. Auf der Hülle bildeten ich starke kratzer die schnell wuchsen und bald die ganze Schleusenwand überzogen. Dann baute sich summend ein dumpfes Grollen auf, wurde lauter und entlud sich als kurzes donnern als die neuen Signale von Nerai’Ve manuell ins System eingegeben wurden. Das Licht kam wieder, die Rissen bildeten sich mit jedem starken Impuls zurück und das drohende Grollen der Wassermassen wurde leiser.
Sam sah erneut auf den Trikorder. „Sauerstoffwerte stabilisieren sich und der Druck lässt nach.“ Sie schloss den Trikorder. „Sie haben uns ein wenig Zeit erkauft, Fänrich!“
Der Sarukaaner ging zurück zur Gruppe.“Ich hatte nur ein Einfall der mir hilfreich erschien.“
Deryn dachte über die Situation nach und die gemessenen Triorder-Scanns. „Diese Lösung ist keineswegs permanent. Über kurz oder Lang wird dieser Rythmus erneut in die „Flachatmung“ fallen und die Stadt gefährden. Etwas scheint die Quelle der stabilisierenden Impulse zu stören, etwas innerhalb der Stadt.“
</NRPG: Ball an die Truppe>
</RPG>
<SUM>
# Zeit: MD 08.1456
# Ort: Néryion
Deryn reagiert schnell und gibt der Chef-Igenieurin der Aelari eine riskanten Lösungsvorschlag. Später äußert er ein Verdacht.
</SUM>
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Mitglied der Starfleet GermanyStardate

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