FKOM-OPS Stab | up | ||||
Abzeichen | Rang | Name | Spezies | Position | Priorität |
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Cdor. | Claudia Ruthven | Mensch (w) | FKOM-OPS / K7 | NPC (Mac) |
Hazard Team des FKOM-OPS (5 Personen) | up | ||||
Abzeichen | Rang | Name | Spezies | Position | Priorität |
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Lt. | Charley Crane | Mensch (m) | HAZ-OP | PC (Mo) |
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WO | Shib „Mozart“ Ch’raalon | Andorianer (m) | ? | NPC |
? | frei | ? | ? | NPC | |
? | frei | ? | ? | NPC | |
? | frei | ? | ? | NPC | |
Kommando (2 Personen) | up | ||||
Abzeichen | Rang | Name | Spezies | Position | Priorität |
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Kommunikation (6 Personen) | up | ||||
Abzeichen | Rang | Name | Spezies | Position | Priorität |
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Navigation (12 Personen) | up | ||||
Abzeichen | Rang | Name | Spezies | Position | Priorität |
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Taktik (14 Personen) | up | ||||
Abzeichen | Rang | Name | Spezies | Position | Priorität |
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Sicherheit (24 Personen) | up | ||||
Abzeichen | Rang | Name | Spezies | Position | Priorität |
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Logistik / Ressourcen (OPS) (12 Personen) | up | ||||
Abzeichen | Rang | Name | Spezies | Position | Priorität |
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Adm. | Archibald Nelson | Mensch (m) | Leiter Logistik Behörde (USS Herakles) | NPC |
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Ens. | Peter Dudley | Mensch (m) | Logistik | NPC |
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Crwm 1st | Gegick | Ferengi (m) | Logistik | NPC |
Technik (30 Personen) | up | ||||
Abzeichen | Rang | Name | Spezies | Position | Priorität |
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Wissenschaft (12 Personen) | up | ||||
Abzeichen | Rang | Name | Spezies | Position | Priorität |
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Medizinische Abteilung (12 Personen) | up | ||||
Abzeichen | Rang | Name | Spezies | Position | Priorität |
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Lt.jg. | Nhu Ylesia | Kobheerianer (w) | CM | NPC |
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Counselor (2 Personen) | up | ||||
Abzeichen | Rang | Name | Spezies | Position | Priorität |
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Zivilisten (5 Personen) | up | ||||
Abzeichen | Rang | Name | Spezies | Position | Priorität |
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Ziv | ||||
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Ziv | ||||
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Ziv | ||||
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Ziv | ||||
Haustiere | up | ||||
Abzeichen | Rang | Name | Spezies | Position | Priorität |
– | – | ||||
– | – | ||||
– | – | ||||
– | – | ||||
– | – | ||||
– | – | ||||
Erläuterungen:
Die Zahl hinter dem Namen gibt die Priorität an:
PC = Spielercharakter
NPC = NPC von Spielern, Tötungsschutz
Die Zahl hinter dem Namen gibt die Priorität an:
PC = Spielercharakter
NPC = NPC von Spielern, Tötungsschutz
NPC* = NPC der Spielleitung, Tötungsschutz
NPC1 = NPC, überhaupt nicht wichtig
NPC1 = NPC, überhaupt nicht wichtig
Eine kurze Übersicht der vorhandenen Beziehungen findet sich unter Beziehungen