Missionsvorschläge

Diese Seite dient der Sammlung von Vorschlägen für zukünftige Missionen. Über diese kann dann zu gegebener Zeit innerhalb der Spielerschaft abgestimmt werden. Die Spielleitung wird entsprechendes organisieren.

Zu jedem Vorschlag sollten folgende Informationen vorliegen:

  • Ein (griffiger) Missionstitel
  • Wer reicht die Mission ein?
  • Worum geht es? Hier sollte eine Kurzbeschreibung geschrieben werden.  Weiterführende Details können auch auf Unterseiten dargestellt und verlinkt werden.

Ein Vorschlag kann, muss aber nicht, weiter ausgearbeitet werden. Es ist vollkommen in Ordnung, nur eine kurze Idee einzuwerfen, die dann gemeinsam (durch alle Spieler) ausgestaltet werden kann. Niemand ist verpflichtet, seinen Vorschlag weiter zu „betreuen“.

Diese Seite soll dabei die Kreativität im Spiel nicht einschränken oder verhindern, dass während einer Mission neue Ideen eingebracht werden. Es hat sich aber oftmals bewährt, als Mission einen Rahmen zur Verfügung zu stellen, der sich als Aufhänger eignet – quasi die ersten 5 Minuten in einer Serienepisode.

„Mondlandung auf cardassianische Art“

Autoren:  Fynn Datum:  22.06.2020
Typ: Search & Rescue

Die Strahlung eines Gasriesen hindert das notgelandete cardassianische Schiff daran, wieder aufzusteigen. Irgendwas, das mit der Materie-Antimaterie-Reaktion deren Warpkerns interferiert. Das führt dazu, dass die Galatea sich dem Mond auch nicht gefahrlos nähern kann und außerhalb der Transporterreichweite bleiben muss.

  • CING: Trotz der Strahlung einen Weg finden, die Cardis zu retten und/oder einen Weg finden, sich trotzem naehern zu koennen
  • CWI/sCWI: Strahlung erforschen / Gasriesen erforschen
  • CM/sCM: Einfluss der Strahlung auf die Physiologie untersuchen, ggf Heilung/Impfstoff
  • FLG/sFLG: Ausserhalb der Reichweite parken / ggf Shuttle fliegen
  • OPS: Ressourcen im Auge behalten/koordinieren
  • COMM: Kontakt zu den Cardis aufnehmen (Interferenzen?)
  • CSO: n/a
  • TAK: n/a
  • CNS: n/a

„To boldy go… where no-one was expected to be.“

Autoren:  Fynn Datum:  22.06.2020
Typ: Diplomatie / Erstkontakt

Auf ihrem Weg tiefer in Oktens Wiege hinein wird die Crew der Galathea Zeuge des Starts eines Warp-Schiffes einer bis dato als Pre-Warp vermerkten Spezies. Die Oberste Direktive der Nichteinmischung von Nicht-Warpfaehigen Spezies ist nun aufgehoben und es wird der Erste Kontakt hergestellt. Im Gegensatz zu den Vulkaniern auf der Erde 2063, ruft man das Volk über deren Kommunikationssatellitennetzwerk um Hallo zu sagen. 

Das Volk reagiert entsetzt, Panik bricht aus. Die Entwicklung eines Warpantriebes hat die Spezies nicht darauf vorbereitet, dass sie ihres Glaubens entsprechend doch nicht die einzigen vernunftbegabten Wesen im Universum sind. Eine Religions- und Volkskriese bahnt sich an.

  • Alle FO: Einen Weg aus der verursachten Krise finden.

„Im Dunkeln“

Autoren:  Fynn Datum:  22.06.2020
Typ: Krise

In einem unerforschten Teil von Oktens Wiege in der die Galathea kartografieren soll, stößt die Crew auf eine sehr alte Raumsonde. Zuerst inaktiv scheinend, aktiviert sich diese bald und feuert einen Energiestrahl auf das Schiff und entzieht ihm rasend schnell alle Energie. Nicht ein mal die Notfallaggregate funktionieren noch, sobald diese an die Schiffssysteme gekoppelt werden. Lebenserhaltung, Gravitation, Sensoren, Kommunikation, Antrieb, Schilde, Waffen… alles ohne Funktion. Tricorder und Taschenlampen, alles was nicht in das Schiff integriert wird, funktioniert allerdings weiterhin.

Hoffentlich gibt es genügend EVA Anzüge für alle, sonst könnte es schnell ungemütlich werden…

  • OPS/CING: Ressourcen erkennen/Energie wiederherstellen/Crew am Leben erhalten
  • CWI/sCWI: Sonde/Energiestrahl analysieren
  • CNS: (zivile) Crew beruhigen, fokussieren
  • TAK: taktische Optionen erarbeiten
  • CSO: Moegliche Unruhen auf dem Schiff in Schach halten
  • CM/sCM: Die Crew vor Kaelte und Sauerstoffmangel schuetzen/behandeln
  • COMM: Mit der Sonde kommunizieren / Hilferuf absetzen, irgendwie
  • FLG/sFLG: n/a (Funktionieren die Shuttle vlt noch?)

„Vashta Nerada“

Autoren:  Fynn Datum:  23.06.2020
Typ: Horror

„Fast jede Spezies im Universum hat eine irrationale Furcht vor der Dunkelheit… Aber sie irren sich: Die Furcht ist nicht irrational…“

Waehrend die Galathea auf dem Weg zu einem Rendez Vous mit Vertretern einer lokalen Macht (Tzenkethi/Cardassianer/etc) in einem unkartografierten Teil der Region ist, fangen die Sensoren eine Energiesignatur auf. Die Signatur ist cardassianisch. Auf das automatische IFF Signal (Freund oder Feind?) kommt keine Reaktion. Kurzerhand entschliesst sich der Captain dazu, die Quelle der Signatur zu untersuchen.

Sie erreichen kurz darauf das Tynan-System, um dessen einzige Sonne ein einziger, riesiger Felsplanet wandert, dessen einziger Mond ein gigantischer Ozean ohne oberflaechliche Landmasse ist. An Bord des cardassianischen Forschungsschiffes sind die Lichter aus; der Energiekern ist heruntergefahren und es herrscht Funkstille.

Ein Team macht sich daran den Ozeanmond zu erforschen waehrend ein zweites Team an Bord des cardassianischen Schiffes beamt, auf dem es keine Lebenszeichen gibt. Die Crew befindet sich ueberall auf dem Schiff verteilt in Stellungen, die ahnen lassen, dass sie keinerlei Zeit zum reagieren hatten.

Sie alle sind nur noch blank geputzte Skelette in Uniformen. Doch keine Spur von Waffenfeuer, keine Zeichen eines gewaltsamen Zugriffs auf das Schiff. Als haette etwas oder jemand von innerhalb des Schiffes aus alles ‚weiche‘ Gewebe restlos aufgeloest. Und .. sind das Stimmen, die dem Away Team aus den langen Schatten heraus zufluestern? Und warum flackern die Taschenlampen des Teams?

Team1, Tynan-Ozeanmond

  • sFLG: Ein Shuttle fuer subaquatischen Gebrauch fertig machen und steuern
  • CWI: Den Ozean erforschen
  • Tochter des Captains: Den Ozean bewundern („Büdde, büdde Pappi, darf ich mit?!“)
  • EO: Aussenteam anfuehren
  • CNS: Erfahrungen in Ausseneinsaetzen sammeln / Was sind das fuer eigenartige Gefuehle, weiter unten im Meer?

Team 2, Cardassianisches Schiff

  • CSO+3Sec: Aussenteam anfuehren und fuer Sicherheit sorgen
  • CM: Die toten Cardassianer analysieren und Todesursache finden
  • TAK: das cardassianische Schiff unter Kontrolle bringen
  • CING: Das card. Schiff wieder zum laufen bringen
  • sCWI: Wer kennt sich besser aus mit einem cardassianischen Schiff, als ein Cardassianer?

„Auch beim Clown handelt es sich nur um eine als Mensch verkleidete Zitrone.“

– Martin Gerhard Reisenberg

Autoren:  Fynn Datum:  23.06.2020
Typ: Soap / Fun

Die Galathea stellt Erstkontakt zu einer sehr freundlichen Spezies her, die sie darauf hin einlaedt, ihren Heimatplaneten zu besuchen. Forscher wie sie alle sind, lehnt die Crew unter Commander Solowyov nicht ab. Der Planet ist Klasse M und hat tolles Klima und seine Bewohner*innen sind ueberaus kreativ. Es findet ein Austausch der kulturellen Datenbanken statt. Noch am Abend laden die Bewohner die Crew der Gal zu einer Theatervorstellung ein, die innerhalb kuerzester Zeit auf die Beine gestellt wurde. Zu ehren der Begegnung zwischen ihrem Volk und der Crew der Galathea. Und ploetzlich findet sich die Crew auf der Buehne wieder und erlebt das aufgefuehrte Stueck aus erster Hand – die Darsteller haben ihre Erlebnisse telepathisch direkt in die Erinnerungen ihrer Gaeste uebertragen, die sich nun lebhaft daran erinnern koennen, selbst in Kostuemen auf der Buehne gestanden zu haben.

Alle FO: Die Vorstellung geniessen, die Fremden kennenlernen.


Vorlage

Autoren:    Datum:   
Typ: Eine Einordnung der Mission nach Art bzw. Genre

Eine Kurzbeschreibung des Missionsvorschlags, beziehungsweise des Aufhängers. Kann mehr oder weniger stark ausgearbeitet sein.

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